多的点数分配在敏捷上。战士后期还有勇者、狂战、骑士三个转职方向,勇者属
于攻防一体,武器方面也以剑盾为主;狂战则简单一点,加力就行,物理攻击绝
对一流,只是辅助技能方面相对欠缺;而骑士,则比较有趣,骑士的强弱完全取
决于是否有一只好宠。
因为转职后玩家也就有了职业天赋,可想而之,如果只是新手的计算属性加
成方法,根本不可能和有天赋的宠物相比,两天赋、三天赋的宠物,玩家加一个
点,宠物就相当于加5、6个点。这种不合理的配比,随着等级提升,玩家反而
会被自己的宠物远远抛下。因此,在转职之后出现职业天赋,这个差距就消失了
。
同时,职业天赋也是区分各个职业的重要标志。
而骑士最主要的天赋之一,就是「骑士」。将宠物属性和玩家属性相融合,
使骑宠一体,因此,有一两只好宠的话,骑士加上骑宠再加上宠物加持,将会非
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常强大。所以,骑士也成了我最想要转职的方向。
而魔族其实也有让我比较心动的后期职业——恶魔。恶魔的天赋中有一个「
恶魔」天赋,其效果是将特殊能力值双倍转换为攻击力。这样一来,魔、攻路线
的恶魔,再加上几个魔化、嗜血等辅助技能后,攻击力简直比狂战还高。
说到特殊能力值,这也是在转职后才会出现。特殊能力值只是一个很笼统的
概括。等到转职之后,才有真正的体现。比如说战士,转职后就能会出现「斗气
」能力值,法师则会出现「精神力」,弓箭手是「灵气」,魔族则是「血脉」。
等等!突然我意识到一个问题,我自身已经拥有了血脉之力。这不是和魔族
的能力相同?
想到这里,我连忙在图志上翻找了起来。终于,在职业介绍的最后,找到了
我心中的疑虑。「自行开启特殊能力的玩家,只能针对该能力进行就职,无法选
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择其他职业。」
看到这里,我顿时有些患得患失。失望的,自然是我无法再选择别的职业,
只有魔族可以就职。而收获也同样诱人。由于我本身已经拥有了血脉值,那幺在
转职时,那幺系统将会对我的能力进行扩展,大幅度的提升已有的能力上限。就
是在转职时,我的血脉之力将会翻倍。
从另一个方面来看,或许我被传送到魔淫界,也是这血脉之力的愿意……
既然职业方向已经被限定,我就必须为我以后的二转做足准备。二转的恶魔
已经有所了解,是十分全面的一个职业。另外不死的优势就在于它拥有更多的抗
性加成,并有具有在战斗中吸食敌人的血肉来恢复的能力,是一个适合持久战的
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